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Le Flagging

Le système de Flagging au sein du GN prend plusieurs formes, et rien n’est immuable. Les pratiques ici visent à diffuser les différentes pratiques, et...

Table of Contents
  1. Définition
  2. Usages courants
    1. Avant ou après casting
    2. Flag jaune
    3. Flag orange
    4. Flag rouge
    5. A noter
  3. Spécifications
    1. Légalité
    2. Rôle de l'organisation
    3. A anticiper par les équipes orgas
  4. Avantages et limites
    1. Arguments pour le flagging
    2. Arguments contre le flagging
  5. Ressources utiles

Le système de Flagging au sein du GN prend plusieurs formes, et rien n’est immuable. Les pratiques ici visent à diffuser les différentes pratiques, et non à les uniformiser ou les règlementer.

Définition#

Le système de flagging vise à indiquer les personnes avec qui on se sent plus ou moins confortable à avoir du jeu. Cette pratique a donc pour intention de mettre en place un environnement sain et convivial entre participant-es, et d’éviter tout débordement d’inimités HRP sur le jeu, allant de simples interactions à éviter, jusqu’au choix des participant-es qui viendront ou non sur le jeu.

On retrouve généralement des flags jaunes, oranges, et rouges, que chaque personne peut attribuer à d’autres personnes pour indiquer d’éventuels degrés de tensions.

En évitant donc de mettre ensemble deux personnes qui ne peuvent pas se supporter, on garde un esprit de jeu sain et chaleureux, avec des dynamiques relationnelles qui vont pouvoir fonctionner.

Usages courants#

Avant ou après casting#

On retrouve généralement du flagging à l’une de ces deux étapes :

  • Avant le casting : Au moment de remplir le formulaire pour manifester son intérêt, une question demande s’il y a des personnes avec qui vous ne souhaitez pas jouer, et à quel niveau (pas d’interaction, ne souhaite pas être sur le jeu si l’autre y est…), en utilisant ou non le système de couleurs de flags.
  • Après le casting : Une fois le casting réalisé, la liste des particpant-es est diffusée pour que chaque personne indique si d’autres personnes retenues pour le jeu sont à flagger ou non. Cette démarche peut entraîner un recast en cas de flags trop nombreux ou trop graves, à la discrétion de l’équipe orga.

Flag jaune#

Le flag le moins intense, pour lequel on retrouve généralement :

  • “Je ne souhaite pas avoir de lien de jeu pré-écrit avec cette personne”
  • “Je ne souhaite pas jouer avec cette personne”
  • “Je ne souhaite pas dormir dans le même dortoir que cette personne”
  • …

Il vise donc juste à ne pas mettre ensemble des personnes qui ne s’apprécient pas, mais n’ont pas de problème d’ampleur entre elles.

Exemples :

  • C’est mon ex, je souhaite juste ne pas interagir avec
  • …

Flag orange#

Le flag dont la définition va en général le plus varier selon les spécificités du jeu :

  • “Je ne souhaite pas être dans la même faction que cette personne”
  • “Je ne souhaite pas venir si cette personne est présente”
  • …

Ce flag va donc servir à indiquer qu’une situation est grave, à considérer sérieusement, mais l’inimité va généralement rester entre les deux personnes uniquement.

Exemples :

  • Cette personne a réveillé des traumatismes en moi, mais qui restent dans un cadre légal
  • C’est mon ex qui me suit partout, m’espionne, et répand des rumeurs sur moi
  • Cette personne n’a pas tenu compte de mes besoins de baisser l’intensité du jeu et a clairement outrepassé mes limites
  • …

Flag rouge#

Le flag le plus intense, qui mène généralement à ne pas inviter cette personne sur le jeu. Ce flag concerne des comportements dangereux pour autrui, et cette personne ne devrait donc pas être conviée sur le jeu pour préserver la sécurité des autres participant-es.

Attribuer un flag rouge à quelqu’un n’est donc pas anodin. Il est très important que l’équipe orga comme les participant-es gardent à l’esprit qu’un flag rouge dénonce une situation d’une forte gravité.

Si un flag rouge est attribué, c’est en général sur une des dénonciations suivantes :

  • “Je pense que cette personne représente un danger pour la sécurité d’autrui”
  • …

Ce flag va donc indiquer que si la personne indiquée est conviée sur le GN, elle représente un danger pour autrui et l’inimité dépasse très clairement l’aspect personnel. Il s’agit en général d’inimités qui pourraient aller au légal pour se résoudre.

Exemples :

  • Cette personne est responsable d’agressions sexuelles
  • Cette personne frappe à l’épée de toutes ses forces et peut blesser autrui
  • Cette personne ne respecte pas le consentement d’autrui
  • …

A noter#

  • Chaque équipe orga va gérer ce système comme elle l’entend. Elle peut ou non demander plus ou moins de justifications selon les flags, considérer que trois flags oranges valent un flag rouge… Rien n’est figé.
  • Pour les cas les plus graves, il convient de rappeler qu’une victime n’a pas besoin d’avoir déposé une plainte à la police pour qu’on l’a croit et qu’on l’écoute et qu’on la croit.
  • Il est d’usage que si deux personnes se flaggent rouge mutuellement, l’organisation ne les mette pas en lien pour qu’elles résolvent leur problème. Cette situation est déjà arrivée.

Spécifications#

Légalité#

  • Les GN sont en grande majorité des événements privés. Toute équipe orga en ce cas peut donc décider ou non qui est convié à un événement, les raisons de leur choix restant à leur discrétion. Le système de flagging représente donc un moyen tout à fait légal de s’assurer du bon déroulé du jeu.
    • Tout comme on peut choisir de ne pas inviter quelqu’un à son anniversaire, on peut choisir de ne pas inviter quelqu’un à son GN, sans avoir aucune justification à donner.
  • Les spécificités légales restent à approfondir, mais il est généralement invité aux équipes orga de ne pas conserver de liste des personnes flaggées en-dehors du jeu concerné.
  • La présomption d’innocence est souvent évoquée. Elle reste un élément strictement et seulement juridique, de la responsabilité de tribunaux. Elle n’a aucune signification à l’échelle d’un GN.
  • Il n’est pas nécessaire pour une équipe orga qu’il y ait eu un dépôt de plainte pour refuser la venue d’une personne à leur événement.

Rôle de l’organisation#

  • L’équipe organisatrice d’un GN a pour seule responsabilité de s’assurer au mieux du bon déroulé de leur jeu.
  • Elle n’est pas légalement responsable de s’assurer que tel ou tel flag soit bien mérité et légitime.
  • Elle n’est pas responsable de faire médiation entre les deux personnes concernées par un flag.
  • Par transparence, il convient à l’équipe orga de publier un trombinoscope, pour que les participant-es n’aient pas d’éventuelle mauvaise surprise.

A anticiper par les équipes orgas#

De nombreux cas spécifiques peuvent apparaître. Il convient aux équipes orga de réfléchir en amont à leur résolution, avant d’y être confrontés. Il n’y a pas de réponse générale, leur résolution reste libre.

Exemples :

  • Deux personnes vont mutuellement se flagger en orange ou en rouge.
    • Faut-il les exclure toutes les deux ?
    • Faut-il aller en détail pour comprendre le problème et prendre un rôle d’arbitre ?
    • A noter : en cas d’une personne qui proposerait d’enlever son flag rouge si l’autre le fait aussi, on peut se poser des questions sur la légitimité d’avoir dressé un flag rouge en premier lieu. Un flag rouge indique en général que la personne visée est un danger pour autrui, et pas une affaire personnelle.
  • Alfred flag rouge Benoit. Mais Claude et Donatien flaggent rouge Alfred.
    • Qui de Alfred et Benoit, qui ont reçu des flags rouges, peuvent venir ou sont exclus ?
    • Deux flags rouges contre une personnes sont-ils à prioriser sur un flag rouge sur une autre personne ? Ou le nombre de flag rouge ne compte, car la parole d’une seule personne suffit ?
  • Alfred flag rouge Benoit. Mais finalement, Alfred ne peut plus venir au jeu, et Benoit se propose pour venir.
    • Le flag rouge a pour but d’indiquer qu’une personne est un danger pour autrui et qu’il ne s’agit pas d’une affaire personnelle. Reste-t-il donc en place si celui qui l’a indiqué ne vient plus ?
  • Un-e participant-e indique un flag (jaune, orange, rouge) contre une personne de l’organisation. Quel comportement adopter ?
  • A cause de désistements, une nouvelle personne rejoint les participant-es peu de temps avant le jeu. A la découverte des autres participant-es, elle indique un flag (orange ou rouge) à l’encontre de quelqu’un qui était déjà là.
    • Aurait-on du demander à cette nouvelle personne d’indiquer au préalable si elle avait des flags particuliers contre certaines personnes, avec ou sans connaissances de la liste des participant-es ?
  • A cause de désistements, une nouvelle personne rejoint les participant-es peu de temps avant le jeu. Mais cette fois-ci, c’est quelqu’un qui était déjà là qui indique un flag (orange ou rouge) contre cette nouvelle personne.

Avantages et limites#

Le système de flagging est aussi apprécié qu’il est soumis à certaines critiques.

Arguments pour le flagging#

  • Le flagging permet d’assurer un environnement sain pour tout le monde
  • Il reste dans le cadre de la légalité, les GN sont en général des événements privés dont l’invitation reste au choix et à la discrétion des équipes orgas
  • Il limite la diffusion de comportements toxiques, voire dangereux

Arguments contre le flagging#

  • Sans contre-vérification, ce système peut rapidement être utilisé à mauvais escient, généralement par l’utilisation de flags rouges sur des inimités simplement personnelles
  • Ce système devient donc un moyen de régler ses comptes
  • Il serait assimilé à une forme de blacklist qui se baserait sur une présomption de culpabilité

Ressources utiles#

Flagging: A response, by NordicLarp

Flagging is Flawed, by NordicLarp

Enquête sur le Flagging, par BeLarp

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