Les Ateliers de Post-Jeu
Présentation Après certains jeux particulièrement intenses, notamment avec l’interprétation de personnages aux valeurs opposées aux nôtres (nazisme, fascisme, oppresseurs systémiques…), il convient de savoir remettre...
Présentation#
Après certains jeux particulièrement intenses, notamment avec l’interprétation de personnages aux valeurs opposées aux nôtres (nazisme, fascisme, oppresseurs systémiques…), il convient de savoir remettre de la distance entre la personne et le personnage et s’éviter tout bleed inopportun.
Tout comme les ateliers de pré-jeu permettent de mieux s’immerger dans les personnages, les ateliers de post-jeu aident à reprendre du recul sur ce qui a été vécu lors du GN, et des interactions réalisées avec autrui.
Exemples#
Après le debrief#
- Juste après le débrief, créer une pile où chaque PJ pourra y déposer un accessoire représentatif de leur personnage, pour s’en séparer physiquement
- Créer des groupes de 5 personnes avec différentes questions à se poser entre elles
- Qu’est-ce que j’ai apprécié de mon personnage ?
- Qu’est-ce qui me déplait dans le caractère de mon personnage ?
- Comment mon personnage a-t-il fini le jeu ?
- Si je devais définir ce qu’a vécu mon personnage en un mot, quel serait-il ?
- Dédier un temps pour que les PJ se remettent immédiatement en vêtements civils pour marquer la différence entre personne et personnage, pour le PJ aussi bien que pour la perception d’autrui sur elleux.
- Encourager les PJ à se référer à leur personnage à la 3ème personne
- Permettre un temps pour que les PJ s’attribuent des débrief buddies.
- Un debrief buddy est une personne du jeu que vous recontacterez d’ici une semaine, pour s’assurer de leur redescente du jeu, et d’exprimer à froid ce qu’elle pourrait avoir envie d’exprimer
De retour chez soi#
- Proposer aux PJ d’écrire l’épilogue de leur personnage
- Reprendre contacter avec son debrief buddy
